Paris XIIème
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Paris XIIème

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 space wolf

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humanwarrior
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graf harazahn
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graf harazahn
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graf harazahn


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MessageSujet: space wolf   space wolf Icon_minitimeMar 9 Sep - 17:45

et pour finir les space wolf

Si un patron (NdlR : Chef de Meute ou Seigneur Loup) choisi la
marque du Wulfen, alors les packs de Griffes Sanglantes deviennent des
escouades Wulfen et perdent leurs pistolets bolters, leurs règles
spéciales de Griffes sanglantes et leurs options d'armes de tirs et
gagnent à la place une arme de Close supplémentaire, la règle perforant
et peuvent être rejoints par un Garde Loup marqué par le Wulfen.

De plus, l'armée complète perd l'accès aux véhicules (tous, sic !) à l'exception des motos.

Les Chasseurs gris deviennent des Tueurs gris pour 10pts (NdlR : Par squad ?, par Figs ?) et gagnent +1 en CC et en Cd.

Il estime ensuite la variation des entrées du Dex :

QG :
Seigneur loup - Comme actuellement avec les options des DA/BA plus 1-2 loups Fenrissiens
Prêtre Loup - Comme actuellement
Pretre
des Runes - Peut prendre le pouvoir Tempete, Teleportation ou bien un
nouveau pouvoir que certains appellent "La fureur du Loup" (Yeah space wolf Wink3 )
Gardes
Loup - Unité de 5-10, un choix par patron, n'occupe pas de choix
supplémentaire, peuvent selectionner les armures Totors ou
énergétiques, plus de choix que les Vétérans/Gardes d'Honneurs BA/DA

Elite :
Gardes Loup - unité de 5 - Terminators ou armure énergétique - 0-2 armes lourdes
Dread vénérable
Dread normal
Pretre de Fer

Troupes :
Chasseurs gris - Comme actuellement mais 5-10 par unité - Peut etre mené par un garde loup - 0-2 armes spéciales
Griffes sanglantes - unité de 5-15 - 0-3 moufles/arme énergétique - 0-2 pistolet plasma - peut etre mené par un garde loup

Attaque rapide :
Motos
comme DA/BA mais avec 0-2 moufles/armes énergétiques à la place des
armes spéciales - peut etre remplacer par Réacteurs dorsaux.
Loups Fenrissiens - Unité de 5-20 - Peut etre mené par un patron à moto.
Scouts
- Unité de 5-10 - 0-2 plpistolet plasma ou arme énergétique - 0-2 armes
spéciales - Ne peut pas etre mené par un garde loup - Mêmes regles
qu'actuellement.

Soutien :
Tanks comme actuellement
0-1 Leman Russ
Long Crocs - Unité de 5 avec le Chef - 0-4 armes lourdes/spéciales - Peut scinder les tirs tant que le chef est en vie.

Perso spé :
Logan Grimnar, Ragnar, Ulrik, Njal, Bjorn, Sternhammer
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MessageSujet: Re: space wolf   space wolf Icon_minitimeMar 9 Sep - 20:17

Et c'est prévu pour quand, cette immensité de bourrinage à l'état pur?
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graf harazahn
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MessageSujet: Re: space wolf   space wolf Icon_minitimeMar 9 Sep - 20:53

prévu vers avril je pense vu que il l'ont retardé pour mettre le codex garde pour janvier a ce que on ma dit.afro afro afro afro afro
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MessageSujet: Re: space wolf   space wolf Icon_minitimeSam 13 Sep - 20:29

des spaces wolves sans véhicules j'espère qu'ils ont les modules d'atterissage sinon t'arrives pas vivant au contact...
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Hernest Diaz
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MessageSujet: Re: space wolf   space wolf Icon_minitimeMer 1 Oct - 14:41

Bon bah on va preparer l'artillerie lourde ou les baneblades, sinon on va finir en chipolatas sur un barbecue
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graf harazahn
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MessageSujet: Re: space wolf   space wolf Icon_minitimeMer 1 Oct - 15:01

non, en viande hacher, car les wolfs préfèrent l'épée tronçonneuse.
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MessageSujet: Re: space wolf   space wolf Icon_minitimeJeu 2 Oct - 20:13

Citation :
Bon bah on va preparer l'artillerie lourde ou les baneblades, sinon on va finir en chipolatas sur un barbecue
Oui mais qui va finir en chipolata ? that is the question. Ce genre d'armées qui excellent au corpsà corps mais manquent de punch au tir ça se fait généralement bien amocher avant le contact voir exterminer...
...
...
...
Ca tente quelqu'un une chipolata de loup fumé en couscous ? lol!
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Hernest Diaz
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MessageSujet: Re: space wolf   space wolf Icon_minitimeJeu 2 Oct - 20:56

Ca me tente perso
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MessageSujet: Re: space wolf   space wolf Icon_minitimeSam 4 Oct - 13:52

Citation :
Ce genre d'armées qui excellent au corpsà corps mais manquent de punch au tir

Pas de punch au tir: y ont la crème de la crème de la garde impériale en soutien (Leman Russ), des escouades devastators qui peuvent scinder leur tirs... Toi, tu le manges pas ton couscous, tu le fumes on dirait!!

Citation :
des spaces wolves sans véhicules j'espère qu'ils ont les modules d'atterissage sinon t'arrives pas vivant au contact...

Ya un truc assez marrant qui s'appelle le pouvoir "téléportation", mais c'est vrai qu'ils ont besoin de transport...
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humanwarrior
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MessageSujet: Re: space wolf   space wolf Icon_minitimeMar 21 Oct - 21:23

mais y'a un truc encore plus marrant qui s'appelle téléportophobes, interdisant les spaces wolves d'utiliser la téléportation.
Aussi trois unités de soutien au max c'est trop peu même si ça scinde les tirs c'est du leman russ version antipersonnel, il fait rien à un char avec un blindage de 14... Et les vieux loups avec les gros flingues c'est fragile une seule perte est douloureuse.
Tu nettoies les soutiens et t'élimine le reste en reculant
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Space Cahuète
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MessageSujet: Re: space wolf   space wolf Icon_minitimeMar 21 Oct - 21:29

Le SW c'est le dex le plus bill actuel donc bon, pour ceux qui jouent bill, faut pas que ça change.
Explication : sauf les coûts indiqués dans le codex, appliquer les règles spéciales du Codex Marines.

Donc :
- Prise de flanc pour toute la 13e.
- Bouclier Tempête à 10 points.
- 5 totors avec 4 Canons D'Assaut.
- Leman Russ en cadeau.
- Ironclad, scouts sniper à 13pts, thunderfire etc... En gros, toutes les nouveautés du dex marines, avec toujours les avantages du Wolf.
- Patal Wulfen Moto : entre 7 et 9A énergétiques F5 qui touchent toujours à 3+, avec E5, svg 2+ et invul 4+, immunisé au morts auto, qui peut relancer une sauvegarde par tour et un jet pour toucher.
(anecdote : le mec se fait 22 véneuse en même temps, et c'est pas lui qui charge).

Very Happy


Le Wolf, c'est trop porc, et personne ne le sait à PXII, étrange.
^^

Cahuètement.
Hugo.
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MessageSujet: Re: space wolf   space wolf Icon_minitimeMer 22 Oct - 15:54

effectivement vu de côté-là...
Certes mais la figurine la plus violente au close de tout le jeu ne fait son travail qu'au contact, elle attirera donc pléthore de tirs (qui on peut le comprendre se justifient aisément...)
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Space Cahuète
Sergent



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MessageSujet: Re: space wolf   space wolf Icon_minitimeMer 22 Oct - 18:58

Elle close au tour 2, et elle fait 24" au tour 1.
Donc on la cible pas au premier tour, et elle close au tour 2.

Cahuètement.
Hugo.
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Guillaume
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MessageSujet: Re: space wolf   space wolf Icon_minitimeVen 20 Mar - 22:30

Le Wolf c'est porc, oui si ca arrive au close, non si ca y arrive pas, et j'en sais quelque chose moi qui joue XIIIe...
Petit détail : contre l'infanterie aucun problème les wolf les coupent en rondelles, mais contre les véhicules ca devient beaucoup plus problématique... (même avec 4 fuseurs qui se téléportent).
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Quij0te
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MessageSujet: Re: space wolf   space wolf Icon_minitimeSam 21 Mar - 9:37

Dans mes vagues souvenir, ça n'aime pas toute ton infanterie, si t'es bien la personne que je pense...
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Warlock593
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MessageSujet: Re: space wolf   space wolf Icon_minitimeSam 21 Mar - 12:03

Citation :
Petit détail : contre l'infanterie aucun problème les wolf les coupent en rondelles, mais contre les véhicules ca devient beaucoup plus problématique... (même avec 4 fuseurs qui se téléportent).

Même contre 10*berkos de khorne et champion des crânes avec gantelet?
Ou 10*cérastes avec une drogue que tue (genre +1 attaque).
...

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Guillaume
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MessageSujet: Re: space wolf   space wolf Icon_minitimeDim 22 Mar - 20:05

Là tu commence a parler d'ennemis plus forts que les wolfs au close. Mais tout dépend comment ils y arrivent, si les berks et les cérastes arrivent a pied, ils se font un peu taillader au tir avant de se faire achever (non sans pertes chez les wolfs) au close.
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Quij0te
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MessageSujet: Re: space wolf   space wolf Icon_minitimeLun 23 Mar - 10:05

Ouais, mais les cérastes ne sont pas souvent à pied, sauf en bien mou...
Enfin, ça, tu dois t'en souvenir, non ?
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Guillaume
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MessageSujet: Re: space wolf   space wolf Icon_minitimeLun 23 Mar - 18:42

Oui bah rajoute aussi des véhicules aux space dans ce cas là... !
(grr pourquoi la XIIIe elle a pas le droit de véhiculer Sad )
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MessageSujet: Re: space wolf   space wolf Icon_minitime

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