Paris XIIème
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Paris XIIème

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 [Tyranide] [2000pts]

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Renan
kyo160879
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kyo160879
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kyo160879


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MessageSujet: [Tyranide] [2000pts]   [Tyranide] [2000pts] Icon_minitimeJeu 30 Oct - 18:49

QG:
prince tyranide=146pts
sens accrue,sac a toxine,devoreur jumelee x2,carapace
CC CT F E PV I A CD SVG
5 4 6 6 4 5 3 10 2+

garde tyranide x2 =90 pts
pince broyeuse,bio knout
CC CT F E PV I A CD SVG
5 3 5 6 2 5 2 10 3+

prince tyranide=189pts
aile,champ warp,sac a toxine,bio knout,griffe tranchante,glande surrenale CC
CC CT F E PV I A CD SVG
6 3 6 6 4 5 4 10 2+/6+

elite
lictor x1=80pts
CC CT F E PV I A CD SVG
6 0 6 4 2 6 3 10 5+

carnifex=113 pts
etrangleur,griffe tranchante
CC CT F E PV I A CD SVG
3 2 9 6 4 1 3 10 3+

carnifex=113pts
etrangleur,griffe tranchante
CC CT F E PV I A CD SVG
3 2 9 6 4 1 3 10 3+


troupe

stealer x10=210 pts
rampeurs, tentacule sensitive,crochet
CC CT F E PV I A CD SVG
6 0 4 4 1 6 2 10 5+

stealer x10=210 pts
rampeurs, tentacule sensitive,crochet
CC CT F E PV I A CD SVG
6 0 4 4 1 6 2 10 5+

stealer x10=210 pts
crochet, tentacule sensitive,rampeurs
CC CT F E PV I A CD SVG
6 0 4 4 1 6 2 10 5+

gaunts x10=60 pts
ecorcheur
CC CT F E PV I A CD SVG
3 3 3 3 1 4 1 5 6+

gaunts x 10=50pts
poing epineux
CC CT F E PV I A CD SVG
3 3 3 3 1 4 1 5 6+

gaunts x8=40pts
poing epineux
CC CT F E PV I A CD SVG
3 3 3 3 1 4 1 5 6+

soutien

carnifex shooter=213pts
etrangleur,canon venin,chetine,carapace renforce,sens accrue,exosquelette
CC CT F E PV I A CD SVG
3 3 9 7 5 1 2 10 2+

carnifex full option=210pts
carapace,pince hypertrophie,etrangleur,exosquelette,chetine,glance surrenale CC,glande surrenale I, queue tranchante
CC CT F E PV I A CD SVG
4 2 9 7 5 2 D6+D3 10 2+

zoanthrope=65pts
synapse,eclair warp
CC CT F E PV I A CD SVG
3 3 4 4 2 4 2 10 2+/6+

total:1999pts

strategie:
les carnifex d`un cote , de l`autre les princes avec les gaunts et hormagaunts pour assurer leur obeissances.
les stealers en attack de flanc, les lictors en fep pour gener l`adversaire et contester les objectifs, le zoanthrope avec la petite escouade de gaunts pour garder 1 objectif.
Sur papier ca a l`air equilibrer, des tytys intelligents ca doit bien exister.

Une alternative a cette liste, c`est d`enlever les lictors et le prince volant afin d`inclure une grosse escouade d` hormagaunts genre 24 (soit 72 attack en charge!!!, ca fait rever) mais a plus de 300pts c`est cher.


Dernière édition par kyo160879 le Lun 3 Nov - 22:50, édité 4 fois
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Renan
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MessageSujet: Re: [Tyranide] [2000pts]   [Tyranide] [2000pts] Icon_minitimeJeu 30 Oct - 20:12

kyo160879 a écrit:
QG:
prince tyranide=121pts
sens accrue,sac a toxine,devoreur jumelee x2

garde tyranide x2 =90 pts
pince broyeuse
Mets un bio knout sur un des gardes, ça augmente sa durée de vie.

Citation :

prince volant= 179 pts
aile,bio knoot,griffe tranchante,carapace,glande surrenale cc,sac a toxine
carapace renforcée ? interdiction si tu mets des ailes. il faut un champ warp

Citation :

carnifex=113 pts
etrangleur,griffe tranchante

carnifex=113 pts
etrangleur,griffe tranchante
Euh...
Perso je ne suis pas fan du mélange tir/ CAC m'enfin...
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Space Cahuète
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MessageSujet: Re: [Tyranide] [2000pts]   [Tyranide] [2000pts] Icon_minitimeJeu 30 Oct - 20:33

Pas d'autre choix pour jouer du Carni étrangleur en élite.
Donc bon, il en mourra pas.

Cahuètement.
Hugo.
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MessageSujet: Re: [Tyranide] [2000pts]   [Tyranide] [2000pts] Icon_minitimeVen 31 Oct - 2:32

Il y a 2000pts là??

Un conseil : le gronyde c'est une armée de tir.
Pas de carni de soutien de càc, il faut minimum un etrangleur.
par contre le dard est obligatoire sur les prince, et je vois bien le prince à patte avec une 2+ avec 3 guerriers bioknout

Ce que j'aime : le lictor. Mais un seul suffit je pense.

Au fait, les carni sont à 108pts (l'etrangleur est à 20pts d'aprés le FAQ tyranide).
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kyo160879
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MessageSujet: Re: [Tyranide] [2000pts]   [Tyranide] [2000pts] Icon_minitimeVen 31 Oct - 2:53

cout du carnifex: 85 + 20 (etrangleur)+8(griffe tranchante)=113pts

effectivement jvais mettre une arme de tir sur le carni CC.
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Wis
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MessageSujet: Re: [Tyranide] [2000pts]   [Tyranide] [2000pts] Icon_minitimeVen 31 Oct - 15:28

Oups dsl
Mais ils sont geniaux ces carni Razz

A+

Edit :
Citation :
Une alternative a cette liste, c`est d`enlever les lictors et le prince volant afin d`inclure une grosse escouade d` hormagaunts genre 24 (soit 72 attack en charge!!!, ca fait rever) mais a plus de 300pts c`est cher.
ça peut etre sympa mais 300pts qui peuvent se faire engluer par le moindre dread, machine de penitance, SF ect...
Si les tyty avaient plus d'antichar ce serait bien, mais là non
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humanwarrior
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MessageSujet: Re: [Tyranide] [2000pts]   [Tyranide] [2000pts] Icon_minitimeVen 31 Oct - 22:34

elle ressemble à la liste du russe non ? En tout cas elle a pas l'air mal la liste... Et que dire des gardes...
Bio-knout tu peux expliciter ?
Sinon juste un petit truc c'est une armée (si l'on s'éloigne des considérations tir/cac) un peu godzilla à 1500 points sur certaines armées tu détruis tout mais contre d'autres tu prends cher (même une escouade de commandement GI avec gantelets et curé peuvent se faire le prince et les gardes (et c'est qu'un lieutenant..., alors le capitaine ou le colonel avec un commissaire imaginez les dégâts). Pour la suite une armée sm ou chaos ou alors vraiment centré sur le close ça peut devenir intéressant (les tyty battus à leur propre jeu lol! )
En résumé pas mal la liste quand même
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Space Cahuète
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MessageSujet: Re: [Tyranide] [2000pts]   [Tyranide] [2000pts] Icon_minitimeVen 31 Oct - 22:56

Citation :
même une escouade de commandement GI avec gantelets et curé peuvent se faire le prince et les gardes
Bah oui, F6 sans save, autokill, hop, plus personne.
La blague d'imaginer que tu peux te faire le prince au close.

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MessageSujet: Re: [Tyranide] [2000pts]   [Tyranide] [2000pts] Icon_minitimeVen 31 Oct - 23:38

Space Cahuète a écrit:
Citation :
même une escouade de commandement GI avec gantelets et curé peuvent se faire le prince et les gardes
Bah oui, F6 sans save, autokill, hop, plus personne.
La blague d'imaginer que tu peux te faire le prince au close.

Cahuètement.
Hugo.

La sœur de Shadowsun l'a bien fait XD Dixit résultat de la Campagne Médusa V.

Antoine
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MessageSujet: Re: [Tyranide] [2000pts]   [Tyranide] [2000pts] Icon_minitimeSam 1 Nov - 1:45

pour humanwarrior:
bio knout= moins 1 attaque donc 2 gardes =moins 2 attaques, les escouades Qg GI avec 1 attaque chacune vont pas allez tres loin.

Une liste tyranide pour etre competitive doit ressembler plus ou moins a celle du russe Laughing .La mienne ressemble plus a celle d`hugo.
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humanwarrior
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MessageSujet: Re: [Tyranide] [2000pts]   [Tyranide] [2000pts] Icon_minitimeSam 1 Nov - 13:09

4 attaques minimum par mecs, pas 1...
1 de base, 2ème attaque car vétérans, 3ème attaque car deux armes de cac, et la dernière pour l'assaut. Après faut être malin dans la mise au contact tu mets le curé et le commissaire sur le prince avec un garde et les autres sur les gardes (tyty cette fois-ci).
Ce genre d'unité fait 14 attaques de F6 sans svg en assaut, et relançables, alors avec les bio-knout il en reste 12... Comme on peut le voir ça n'est pas très dérangeant... Et j'oublie les attaques conventielles des 4 vétérans (soit 16 attaques). Et ça ne vaut pas plus cher bien équipés que ton unité donc ça peut se rentabiliser vite.
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Wis
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MessageSujet: Re: [Tyranide] [2000pts]   [Tyranide] [2000pts] Icon_minitimeSam 1 Nov - 13:50

Une escouade de comm GI de close Razz
Une seul phase de tir de devoreur jumélés du prince (12tirs CT4 jumélés F5 qui relance pour blesser) et il ne te reste que le curé dans ton escouade à x point.
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kyo160879
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MessageSujet: Re: [Tyranide] [2000pts]   [Tyranide] [2000pts] Icon_minitimeSam 1 Nov - 14:00

pour human warrior:
1 : c`est pas sur que tu charges.
2 : F6, je suppose que c`est avec du moufle donc tu frappe en dernier
3 : 14 attaques? heuu ils sont tous equipes de mouffle?
4 : 1 attaque de base,+1 plus veterant,+1 en charge je te donne le bonus de charge , si tu es equipe du mouffle t`a pas droit au bonus du deuxieme arme,-2 a cause de 2 bio knout ce Qui te fait un total d`une attaque.

REGLE DU BIO KNOUT:
Pur chaque phase d`assauts, toute figurine ennemies en contact avec une creature dote de bio knout perdent une attaque jusqu`a un minimum d`1 attaque.

j`espere que tu as compris dans quoi tu t`engages.
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humanwarrior
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MessageSujet: Re: [Tyranide] [2000pts]   [Tyranide] [2000pts] Icon_minitimeSam 1 Nov - 16:15

ouais ben faut s'arranger pour être au contact d'un seul garde...
3 attaques de base pour l'officier + 1 deux armes de corps à corps dont la moufle + 1 assaut - 1 pour le bio-knout ça reste pas mal, et c'est relançable.
Pareil pour le commissaire, et le curé lui avec l'éviscérator a 3 attaques avec un seul garde au contact. Et tout le monde relance ses jets pour toucher ratés.
Les quatre autres gardes peuvent se faire un PV ou deux à l'unité si ils sont motivés.
Et le dévoreur les gardes s'en foutent avec l'armure carapace... Enfin s'en foutent disons que ça augmentent leur espérance de vie...
Et oui quand tu charges une unité de ce genre y'a intérêt à savoir dans quoi tu les engages t'inquiètes pas mon capitaine a déjà survécu plusieurs phases à un carnifex (merci le champ réfracteur), bon certes il a eu de la chance mais quand même le bougre a tenu king
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Space Cahuète
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MessageSujet: Re: [Tyranide] [2000pts]   [Tyranide] [2000pts] Icon_minitimeSam 1 Nov - 21:30

On sait jouer, on envoie deux gardes qui servent à rien sur les gardes du prince et on peut masser tout le monde sur le prince.

3A de base, la moufle ne donne PAS +1A pour les deux armes de base, +1A assaut.
Pitaine :4A relançables, 3 qui touchent, 1,5 qui blesse.
Comico : 3A relançables, 2 qui touchent, 1 qui blesse.
Curé : 3A relançables, 2 qui touchent, 1 qui blesse.
Soit 3,5 blessures, 0,66 de sauvées.

Ouais, tu le tues pas.
En retour il te fait :
Prince : 4A, 3 touches, 3 blessures, Autokill d'un de tes gus (ou de plusieurs, s'il fait 2A par gus).
Gardes : Meulage des autres gardes qui avec CC3 F3 ne feront rien.

Ah oui, il tape avant, et tue ton prêtre (comme ça tu relances plus).
Et sans le prêtre, au mieux tu fais 2 blessures (en étant au-dessus des stats). Trop fort ton escouade QG.

Tu perds de beaucoup, exécute un garde de plus grâce au comico qui est troforre et tu restes devant un prince et ses deux Gardes avec 1 Comico solo dans la pampa.


Cahuètement.
Hugo.
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MessageSujet: Re: [Tyranide] [2000pts]   [Tyranide] [2000pts] Icon_minitimeSam 1 Nov - 23:20

Apres test jvais devoir equiper mes stealers de crochets( equivalent grenade frag) donc 30 pts a grater un peu partout.Car avec une initiative de 6 et qui frappe en dernier c`est assez frustrant.
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MessageSujet: Re: [Tyranide] [2000pts]   [Tyranide] [2000pts] Icon_minitimeDim 2 Nov - 14:43

Les stealers c'est pas bon ça sert à rien Razz (à par de flanc)
Je t'ai posté ma liste trotro secrete
A+
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graf harazahn
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MessageSujet: Re: [Tyranide] [2000pts]   [Tyranide] [2000pts] Icon_minitimeJeu 6 Nov - 20:43

Juste, tu a 3 choix de QG. Sauf si tu peut en mettre trois chez les tyty, faudrait changer ça.
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MessageSujet: Re: [Tyranide] [2000pts]   [Tyranide] [2000pts] Icon_minitimeJeu 6 Nov - 20:59

Les Gardes c'est les protecteurs du prince un peu comme les suites d'exo armure chez les taus... ><
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Warlock593
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MessageSujet: Re: [Tyranide] [2000pts]   [Tyranide] [2000pts] Icon_minitimeVen 7 Nov - 20:37

Bon après partie (égalité) je dis se que je pense de la liste...
Les genestealers ont tous meulé (ou presque).
Le lictor pas mal, mais il avait de la chance avec celui-là.

Un gros problème, c'est que tu as regroupé des carnifex, et résultat: charge des totors d'assaut, et 3 tours, 3 carnifex de morts, et 3 pertes chez les marines... Il te faudrait un carnifex de full close pour tamponner la charge ennemie et pour que les autres puissent s'écarter et tirer allègrement sur l'ennemi.

Il n'y aurait pas une arme de tir anti-blindé? Parce que le canon venin qui ne fait que des superficiels n'a pas effrayé mon Land Raider à 14-14-14...

Mon avis pour les gaunts: faut les remplacer par des hormagaunt qui chargent à 12 pas, car les gaunts au tir ne font pas très mal (sauf quand je fais triple deux sur trois sauvegardes de marines, evidemment).

Voilà,

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MessageSujet: Re: [Tyranide] [2000pts]   [Tyranide] [2000pts] Icon_minitimeVen 7 Nov - 21:18

Si y en a un c`est le zoanthrope , mais avec une portee de 18ps il ira pas tres loin, en plus son role c`est pas vraiment d`aller sur le front.Les tyty pour casser du tanks il faut d`abord shaker puis aller au close, chose que je n`ai pas reussis a faire.c`est clair les hormagaunts sont sympas (j`en ai 36 ) avec saut de 12ps mais a 10pt la fig minimum c`est pas competitif ni face a un ork qui coute 6 a 8 pts ni a un eldar vengeur qui frappe avant qui bourrine au tir.A quand les rabais pour les tyty??
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MessageSujet: Re: [Tyranide] [2000pts]   [Tyranide] [2000pts] Icon_minitimeVen 7 Nov - 21:33

Qu'est ce que signifie "shaker" ?

Et puis plains-toi des tyranides, ô combien mauvais rendeer
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Warlock593
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MessageSujet: Re: [Tyranide] [2000pts]   [Tyranide] [2000pts] Icon_minitimeMar 11 Nov - 19:24

Citation :
Qu'est ce que signifie "shaker" ?

"shaker", ça veut dire secouer ou sonner en anglais... Le seul truc qu'il pouvait faire quasiment avec des dégats superficiels, héhé.

Ouais, c'est vrai, ne te plains pas des prix tyty, parce qu'ils ont que du plastique ou presque (sauf le prince, la plus grosse figurine métal de tout l'univers 40k).

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MessageSujet: Re: [Tyranide] [2000pts]   [Tyranide] [2000pts] Icon_minitimeMer 12 Nov - 2:24

C`est quoi le rapport avec le prix du plastique ? qu`ils sont en plastique ou en metal tant qu`ils couteront 10 pts minimum ca va etre dur d`en aligner 36..
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MessageSujet: Re: [Tyranide] [2000pts]   [Tyranide] [2000pts] Icon_minitime

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